בית
המרוץ
וואו
כסף AI
גיוסים ופיטורים
השוק הישראלי

Skywork מציגה את Matrix-Game 4.0: מודל עולם שמייצר משחק בזמן אמת על כרטיס מסחרי אחד

מודל הווידאו הפתוח של Skywork מרנדר משחק בזמן אמת בלי מנוע משחק מסורתי. לפי החברה, הוא רץ ב-480p ב-60 פריימים לשנייה ועד 83.4 פריימים לשנייה על RTX 5090 יחיד.

1 דק' קריאה 0 צפיות
וואטסאפ

Skywork הציגה את Matrix-Game 4.0, מודל עולם וידאו פתוח שמייצר משחק בזמן אמת. ההבדל ממשחקים רגילים: אין מנוע משחק מסורתי שמחשב את הפיזיקה והכללים. המודל מייצר את הפריימים עצמם, בעוד ההיגיון והמצב של המשחק נשמרים בקוד נפרד.

בפוסט הרשמי שפרסמה החברה ב-15 באוקטובר 2026 מופיעים הנתונים שהיא מסרה: רזולוציה של 480p בקצב של 60 פריימים לשנייה, ותגובה מקצה לקצה של 112 מילישניות. על כרטיס RTX 5090 יחיד, לפי החברה, המודל מגיע עד 83.4 פריימים לשנייה. אלה מספרי היצרן, ועדיין אין השוואה עצמאית שמאשרת אותם.

למה כרטיס צרכני חשוב כאן

מודלי עולם שמייצרים סביבה אינטראקטיבית דרשו עד כה תשתיות כבדות. לפי החברה, הגרסה החדשה רצה על כרטיס צרכני יחיד, ואם זה יתברר כנכון, היא מקרבת את הרעיון למחשבים ביתיים ולמפתחים עצמאיים.

החברה מסרה שהקוד, משקלי המודל והדגמות פורסמו בקוד פתוח. בכרטיס המודל ב-Hugging Face מופיעות שלוש סצנות: טירת ימי הביניים, מצרים העתיקה ומירוץ מכוניות. לפי הכרטיס, משקלי הסצנות מופצים ברישיון Apache-2.0, ואין בו הבטחה לקצב פריימים מסוים או מדידת ביצועים.

ההקשר: מודלי עולם נכנסים למשחקים

הגישה של Skywork היא חלק ממגמה רחבה יותר: מודלים שלומדים איך עולם מתנהג, במקום שכל כלל ייכתב ידנית. ההבדל בין מודל עולם למנוע משחק הוא מי שומר על המצב. בגרסה הזו, הקוד מחזיק את המצב והכללים, והמודל אחראי על המראה. מי שקורא את מספרי הביצועים צריך לזכור שהם הצהרה של היצרן.

השורה התחתונה

Matrix-Game 4.0 הוא סימן נוסף לכך שמשחק בזמן אמת שמיוצר על ידי AI מתקרב לחומרה צרכנית. כדאי לעקוב אחרי מדידות עצמאיות של מהירות ואיכות, ואחרי האופן שבו קהילת הקוד הפתוח תשתמש בכלי.

מקורות: הפוסט הרשמי של Skywork ב-X.

מה דעתך על הכתבה?

הצבעתך משפיעה על דירוג הכתבות באתר